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英雄联盟终于又出新地图!全新模式枢纽闪电战!

2019-03-10 10:06 来源:80后整理 网友评论 0

英雄联盟美服测试服正式进入到8.16版本测试阶段,今天的更新除了固定的新皮肤外,还有一个玩家们非常关心的全新模式!枢纽闪现战!

下面给大家初步介绍一下新模式:

出门

只能购买1件出门装。多兰系列、打野、辅助都算出门装。多兰的持续属性(生命偷取、法力值回复、生命回复)会显著加强。

新增一件叫做多兰的遗失魔像,为守护者准备的。

辅助调整,圣物之盾更名为巨神峰之心,上古钱币更名为贤者勋章,窃法之刃移除。这些相比于召唤师峡谷更强,但无法升级。辅助的任务要求移除。

控制守卫移除。

打野

敌方野区是有防御塔的,并且是无敌状态。

野怪如果由多名英雄击杀,那会产生150%的经验和金币分摊给参与击杀的英雄(现在的召唤师峡谷是独自获得时会获得100%的经验和金币)。

打野简化,护符和宽刃刀合并成傲之追猎者之剑,后续可以进行附魔。升级附魔后会提供深寒惩戒以及一些普通的加成。“野怪猎手”机制移除。

红蓝buff现在在地图中心,并且强得多。击杀后会获得加强版的buff,并提最后对其造成伤害的己方2位英雄。

峡谷先锋更强,会提供大龙buff和峡谷先锋2分钟。

大龙buff只会对小兵有加成,不会提供AD/AP。

火力全开 (连续击杀/助攻的将强BUFF)

连续取得若干击杀/助攻而没有阵亡时,会获得火力全开状态

火力全开提供20%攻速、20-200自适应属性(基于等级)、大量冷却缩减(不算在冷却缩减上限里)、每秒回复20法力值/能量、承受伤害提高25%。

火力全开可以一直持续,但在被击杀时会结束,给击杀这提供800+的金币,给其每位队友提供200+的金币。

事件和奖励

平均每2-3分钟会出现随机事件。在一个事件中获胜会给获胜者提供随机奖励。

很多事件除了奖励外还会给获胜者提供额外加成。最终事件会出现在游戏第18分钟,有着的奖励。

金币分享

小兵和野怪死亡(不论是否进行了最后一击)会将30%金币分享给全队。例如一个炮车兵如果价值100,死亡时每个人都会获得30。

进行了最后一击的人仍旧会获得全额金币(和经验)。所以如果你击杀了100的炮车兵,你还是能获得100。

新(旧)

一些大家喜欢的以这方式回归了:

瑞格之灯

幽灵行者

幽魂弯刀

血字面纱

冥火之拥

朔极之矛

阿塔玛的清算

自然之力

全图光环

+30%召唤师技能冷却缩减

+30%基础法力值回复

投降

可以在8分钟时进行4-1投票的投降

符文 (由于新模式大大缩短了游戏的时间,所以一些符文的冷却/获得时间得到了缩减)

以下符文在该地图做出了调整:

血之滋味(主宰系2)的冷却时间由20秒降低至10秒。

行窃预兆(启迪系1)掉落率调整为后期水平的时间点由15分钟降低至6分钟,前期曲线增长的时间点由8次掉落降低至4次掉落。

神奇之鞋(启迪系2)的可用时间由10分钟降低至6分钟。

完美时机(启迪系2)转化为秒表的时间由10分钟降低至4分钟。

小兵去质器(启迪系3)的可用时间由4分钟降低至3分钟

饼干配送(启迪系3)的饼干间隔时间由3分钟降低至1.5分钟。

不灭之握(坚决系1)每次触发提供的生命值由5提高到10(远程由3提高到6)

调节(坚决系3)的可用时间由10分钟降低至6分钟。

过度生长(坚决系4)每层的生命值由0.2%提高到0.3%。

超然(巫术系3)需要的等级由10降低至6。

焦灼的(巫术系4)的冷却时间由20秒降低至15秒。

风暴聚集(巫术系4)每次升级的时间由10分钟降低至4分钟。

新模式枢纽闪电战可以算是飞升模式和普通模式的结合,既需要争夺资源频繁战斗,也需要打野补兵发育。并且游戏时间也大大的缩短了,对于现在追求游戏时间碎片化的需求也得到了一定的满足,相信等到新模式推出后可以得到玩家们的喜爱!

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